CVS2系统使用报告[讨论] 以前我刚玩的时候一直用c 感觉很稳定,像zero。 连续技也很丰富。 后来玩的多了,改用a, 还是oc爽 , 但我只会十几个人的oc。 不比zero3,顺便一提,cvs2的oc威力比zero3差了很多。 来到日本,才发现自己的oc好菜阿!还经常失误。 日本的变态们打出一套完整的oc就像我们发一个瞬狱杀那样简单。完了,内心遭受严重打击,放弃a模式。 现专攻p,因为有街霸3的良好基础,所以感觉很好,进步也很快。实战也很顺,原因稍后分析。
现在谈谈我对每个模式的看法,纯属个人观点!! c: 最稳定的,几乎全角色适用,连续技模式。但是太中规中矩了。打法缺乏新意,靠连续技的模式,命中率?? (日本人使用度 : b)
n: 和c 很接近,但连续技稍差, 但可以很快使出max超杀,只不过爆气太明显了。 n还可以多用小跳进攻, kof打法? n最大的优点是run,可以增加普通技的攻击范围。超实用。 n还有一个特点,就是防御回避,可迅速脱困并转入进攻,比zero continue 好用。 总之,n的稳定性比c稍差, 但进攻方法多一些。 (但我个人不喜欢) (日本人使用度: c )
a: 极端的模式,华丽的地狱。(维加,特瑞等的天堂) 需要练习再练习。但cvs2的oc比zero3弱太多的,(某几人除外),攻击力削弱,时机要求更严格,无敌时间更短。 总之,cvs2的oc大部分要融在连续技里,单发没什么作用,(还没发现zero3中,豪鬼3秒破防的那种oc) 樱? 一般一般吧。 (日本人使用率: a )
用以上3个模式很容易依赖前转来与对手近身,(我就是这样)在日本会死的很惨,虽然前转的硬直很短,但最日本人来说已足够,他们会诱你过来,然后赏你套连招阿,oc阿什么的,(我就吃了n套 ) 所以,我现在已基本放弃了前转。 索性用别的模式。。
p: 很强的模式,(我现在的最爱) 但要求blocking的功夫绝对过硬。 其实,只要多练练,cvs2与街霸3一样好b, 当然不是让你去b凤凰脚,龙虎乱舞什么的,(其实也行,我就b全了一个3级的凤凰脚,吓坏了几个小日本) cvs2中b后的追打的确比街霸3差,但追个超杀还是没问题的,气不满就只能拳脚升龙招呼,不爽! p的缺点是节奏快不起来,(因为没有快速起身。), 集气较慢。 但瑕不掩瑜, 大小跳全齐,很爽。重要的是,日本人出招破绽小,又喜欢压着人打, 用p模式很容易收拾他们。 (日本人使用率: s )
k: 也很强 和p比起来算是易守难攻的,日本人的打法是现一通 j d 至怒槽满,再猛攻一阵,我很讨厌这样的人!! 对k我没什么研究, 总之是个很容易翻盘的模式。 (日本人使用率: s)
s : 完全没研究, 留给大家讨论吧! (日本人使用率: ?)
完
补充:
蓄力型人物还是用有 前转的模式比较好。 可以在蓄力中用前转与对手拉近距离。
其实,用s模式,红血后连放虎煌吼, 或 卢卡尔 连放凯萨波, 用p模式还是很难对付的, 总b不是办法, 但又不太好跳过去。(snk的飞行道具太大了 )
小糊涂虫: p的确集气最慢,但打法积极一些,多b b , 还是每局都能级满一层的。 b已经是很好的利器了,集气慢就忍忍吧。 你有街霸3的基础,用p还是很容易上手的。 有b就能利用对手的进攻来进攻,很诱人呦。 感觉街霸3的b是贵精不贵多, 而cvs2是多多益善,(缺乏强力追打)。
用k的才是强人, k模式怒槽满后威力大的惊人,但消费的太快,很要求玩家的命中率。 那种出招必命中的人最可怕。
话又说回来, capcom的格斗就不是靠超杀的游戏,所以p集气慢是可以忽略的。 要取胜还要靠一拳一脚的稳扎稳打。 p有b, k有jd,而且怒槽满后威力大, 这些都是对战局很有帮助的, 这也就是日本人用 p和k比较多的原因。(a就完全要靠气槽了,好在集得快) 再细分一些,爱用k的人比较稳一些,比较难对付。 爱用p的比较积极,打顺了就很变态了,反之就很菜。 (blocking很打击对手的自信心的, 我就经常b的他们方寸大乱) 

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