编者按:对电子游戏的争论似乎由来已久,本人薄见只拜读过游戏批评上的几篇。记得当时感动的
不得了,后来却淡忘了。直到在论坛中看到了这篇文章,我想在我们的社会中很多事情是
难于想象的,是迂腐还是其他别的我不敢断言。就像是很多人喊着盗版的害处依然泰然自若
的去买。我做为一名文字资源的编辑本不该滔滔不绝的说这些废话,作这些不必要的评论
的。应该像以前那样ctrl+c,ctrl+v,回车完事。直到看见铁铁的恢复。我开始觉得这是在我们
成长路上的一段经历,一段回忆。一段令人感动的回忆。我仿佛回到了5年前的高中时代。
也许以后成熟了会笑现在的傻。但我相信这份感动也许恰恰刻下我们的年轻时代。希望读
这篇文章的所有网友们都能分享这种感动这份美好的回忆。
游戏,我为你哭泣 记得五,六十年代除四害,麻雀也被列为四害之一,专家的理论是麻雀偷吃田里的稻麦,侵犯了农民的利益,挫伤了粮农的积极性.在这个理论指导之下,为了彻底消灭麻雀,那时候男女老少齐上阵,敲锣打鼓.当然这不是在婚丧嫁娶,而是为惊吓麻雀,使之得不到休息,最后成惊弓之鸟,心力交瘁,坠地而亡.现在麻雀已经从四害的名单中平反了.不过,近日媒体又掀起了新一轮的"麻雀战" 这就是对电子游戏的口诛笔伐,狂轰烂炸.大有敌人不投降就叫他灭亡之势.电视屏幕上看到一记者手拿麦克风口中饱含坦白从宽, 抗拒从严问道:"你为什么玩电子游戏?"
被采访者多是一花季少年,做痛哭流涕,泪流满面状回答:"我也不知道为什么,我就是想玩"
"那你知道不知道玩电子游戏是有害的?"
"知道,可我就是老管不住自己,一听见那音乐就走不动道"
这时,记者将麦克风和镜头对准了痛不欲生的孩子的母亲."我儿子本来很聪明,老师说凭他的小脑瓜一定能考上大学,可他却偏偏迷上了电子游戏,我这辈子没赶上好时候,把全部希望都寄托在他身上了,可他就是不争气.几个小人在屏幕上走来走去有什么好玩的, 那破电子游戏怎么那么钩他魂.我可是在他身上倾注了全部心血,叫我以后怎么活呀,大家评评理,可一定要管管电子游戏呀"镜头又切换到了演播室,一男一女两个主持人做扼腕叹息状,男主持人说: "今天看报纸里面有一幅漫画,漫画里一电子游戏厅老板正拿一针管往玩电子游戏的孩子身上注射,针管上写着----电子海洛因" 女主持人也在旁边添油加醋,没等他们发出救救孩子的呼喊,我就关掉了电视.躺在床上,辗转反侧.真不明白,到底是应该救救孩子, 还是应该救救那些成年人.禁不住眼泪夺眶而出.我是为了谁哭泣? 为了那个孩子?还是那些记者,抑或是可怜天下父母心.都不是,我想我是在为游戏而哭泣.
屈指算来从红白机时代到今天,电子游戏在中国已经走过了十五年的历程.同时,也是命运多桀,风雨飘零的十五年.谁也不知道这是媒体对电子游戏的第几次围剿了,我想总之不会是最后一次. 恐怕只能但愿是最后一次.经过这么长时间的连篇累牍.许多热爱电子游戏的玩家早就身心俱惫.不明白为什么在欧美日国家里电子游戏如众星捧月的王子,而在中国却是苟延残喘的弃儿还落得过街老鼠般的悲惨境地.造成电子游戏在媒体面前屡战屡败,而又不得不屡败屡战的原因何在呢?
从根本上来说,任何事情的出现都不是偶然与孤立的.中华民族的文明史就是一部农业文明史.对于农业文明而言,延续其发展的基础是什么呢?水,是水.这里的水包含两个方面:一指江河湖泊,二指自然降水.这就是为什么大禹治水在中华民族的传说中占有举足轻重的地位.
千古之迷的伏羲河洛图也是一幅关于汉中水文地理的图解.同样,这也使得我们民族的发展就受制于水,真是成也萧和,败也萧和.概括起来就是老天爷如何如何,老天爷怎样怎样.只要不发洪水,没有洪涝干旱, 就能保证来年能填饱肚子.如果再赶上风调雨顺的好年景,每亩地就能多收那么三五斗.对水的依赖就是对客观外部世界的依赖,许多时候的过于渴望与苛求的表现已经潜移默化地一代代积淀在我们民族的血液里.就是怨天尤人.不是我军无能,确实是敌人太狡猾.加之万般皆下品,唯有读书高.对主流意识形态的趋之若鹜和对一切非主流的诋毁与谩骂,更没有了各种亚文化的生存空间.玩本来是人之天性. 更是孩子的天性,但是在现实的中国却是一个沉重的字眼.甚至要付出血的代价.为了使孩子能在社会上站稳脚跟,得到认可,继而光宗耀祖.唯一可行的道路就是上大学,上大学的表现形式是头悬梁, 锥刺骨,凿壁偷光,映雪而读.除此之外的一切活动都要以上大学为中心,坚持十几年,甚至几十年不动摇.玩在这些家长脑子里的概念就是玩物丧志.历览古今多少事,业精于勤荒于嬉.那些成名的大家都是苦水里泡大的苦孩子,十年寒窗呀!而凡是那些亡国之君,败家之子,无不玩丢了江山,玩丢了基业.玩就是大逆不道,当人人得而诛之. 多次见诸于报端的由于孩子考试没考好而被家长失手打死屡见不鲜. 万幸的是他们都不是因为玩电子游戏被打死的,否则那些无冕之王又要把这些血债记到电子游戏头上了.
记得几年前一位女作家论述她的小侄子玩DOOMII游戏时,是一边拿电锯锯人,一边脑海里幻想着被锯死的人是他的同学,老师,邻居等.油然而生一种邪恶的快感.于是,这位著名的女作家在一份全国知名度极高的月刊写文章大声疾呼要象虎门销烟那样取缔一些电子游戏.真是你不说我还明白,你一说我反而倒糊涂了.
照这些记者,专家的推理,应该是敌人一天天烂想去,我们一天天好起来,那些美日欧等游戏发达国家吸食电子海洛因可谓久矣,其下一代应该是精神颓废,萎靡不振,心狠手辣,嗜血如命,杀人如麻,加上前不久美国又发生了多起校院枪杀案,美国专家一致认为是某些暴力游戏才唆使这些这些天真烂漫的花骨朵大开杀戒的.更为女作家增添了必要的注脚.于是,国内也有一些专家立刻跳将出来,与大洋彼岸遥相呼应. 将电子游戏定性为----电子海洛因.美国专家的信口雌黄当不得真.
坦率的讲,暴力游戏是对美国青少年产生了暴力倾向,但真正的原因要归于枪支管理的混乱和泛滥成灾上,在加上美国一极超强,在巴尔干半岛打着人权高于主权的旗号干着赤裸裸的霸权主义行径,更对其下一代产生了某种激励作用:看!这世界就是谁拳头大谁有理!连美国的有识之士也一针见血的指出:是总统的坏榜样,导致的这些血案的发生.近日看报, 报上说SONY公司以后要将其主攻方向放在电子游戏上.其他电子电器产品将放到次要地位.SONY公司?!何许者也,这可是全球500强企业里的佼佼者,电子电器业的巨擎呀!难道他疯了吗?为什么不务正业,偏偏搞些旁门左道.难道不知道电子游戏就是电子海洛因吗?.其实,从我们民族和国家的大义出发,整个日本全国上下都吸毒再好不过.正好,咱们也给她来次鸦片战争,一雪加在我们身上的百年之耻.可现实总是与人们的善良愿望背道而驰,当我们一衣带水的邻邦其军费开支突破国民生产总值的百分之一时,都能使包括中国在内的大多数亚洲国家惊惧不已.更不要说, 就是因为电子游戏业最发达的国家在背后的支持与纵容,才使得台独势力甚嚣尘上.祖国的统一之路如此遥遥无期,充满变数.这种切肤之感深深地刺痛着每一个有良知的中国人的心.这时,某些专家又要跳将出来,鄙夷道: 玩游戏与国家强盛有什么关系吗?要我回答----有,而且是大大的有.
这并非牵强附会,因为每一个当今综合国力雄厚,科技发达的国家都是电子游戏业发达国家.而且国家越强盛,游戏业越发达.这并非是偶然相象.
纵论每天都在演绎高科技神话无时无刻不在产生百万,千万富翁的硅谷大小公司的创办者,在叙述其成长历程时无不将儿时玩游戏玩电脑摆在突出位置.这也包括微软,苹果这些电脑业的巨人.不要说硅谷,就是周围的许多人,走上计算机之路,大多数不是什么计算机专业,什么电脑培训班里象模子一样压模出来的,最早也是玩电脑游戏, 但苦于通不了关不得不借助修改工具.当他们第一次窥视到原来那些小人实际上都是十六进制的数字时,恍然大悟,原来这就是游戏呀, 他们透过现象看见了本质,从此走了热爱电脑的不归路.立志成为中国的比尔.盖茨,中国的乔布斯.
流传于几年前的关于一个足球的经典笑话:一个老太太到球场看球赛.看见球场上的人都在踢一个足球时,摇头道:二十多个大小伙子就为了争一皮球呀,给每个人一人发一个,不就结了.惹得周围的人哈哈大笑.可马上那些哈哈大笑的人就笑不出来了.因为有某些报纸记者说, 足球运动是一项野蛮的运动,严重损伤运动员的身心健康,甚至破坏安定团结的大好局面.更有某些专家指出,沉迷于看足球将诱发心脏病等多种疾病.是体育海洛因.建议中华体育总局将足球运动废除.我想,如果真有人冒天下之大不韪,那可真是破坏安定团结的罪魁祸首了.足球运动发展至今,早已是人类生活中不可或缺的一部分.被誉为与绘画,音乐,雕塑等齐名的艺术.在某些足球运动发达国家,足球早已是一项带来丰厚利润的产业.从94年开始的中国足球职业化进程.虽然问题多多.但不可否认,成绩不小.已经显露足球这项孕育着巨大商业价值的体育运动的冰山一角.同那些记者专家等罗列的负面效应看起来,就如同芝麻与西瓜比一样了.可有些记者专家总是拿着有色放大镜将游戏的缺点说成西瓜那么大,而对真正的优点却又看得象芝麻那么小.他们没有玩过任何一款游戏就如同那位九斤老太根本不了解足球的内涵一样,更不理解游戏的内涵与实质.却在那里对游戏不负责任的指手画脚,品头论足,大放厥词.他们无法知道小小的 <大航海时代>游戏使一个出门就找不到北的人,成天抱好几大本世界地图集, 按图索骥.等玩完该游戏后成为地理专家的传奇.当"远望号"赴南极科学考察船到了东经多少多少.北纬多少多少时,他脱口而出,那里有一个无人岛, 岛上有淡水,可以让考察船补充.闻者无不发出开心的大笑.看我们大笑他还拿出那几本地图册中的一个熟练的翻到某处,手指之处果然赫然入目.
许多教育工总是教导学生:"学习是个苦差事,学海无崖苦做舟"可为什么学习就不能活泼有趣,伟大的教育家陶行之主张的"寓教于乐"我们难道真的办不到吗?众所周知,地理历史这些课程在大多数中学都是副课.是走过场的. 教师在上面即使用心讲,学生也神游八荒的多.学完后还是不知道天上到底有多少颗星星亮晶晶.还是满嘴的关公战秦琼.每次问及"圆明园是谁烧的?""不是我烧的,真不是我烧的"的胡言乱语随处可闻......
现在,我们提倡素质教育,摈弃应试教育.这难道不是进行素质教育的一贴灵丹妙药吗?我想就是那个博士都承认,游戏的交互性能大大提高学生的积极性,使学习不在枯燥无味,而变得生动有趣.每个玩过<仙剑奇侠传>的少年少女无不为哀婉的结局掬一捧泪,有的甚至每玩一次都大哭不已.浅吟低唱:绿草青青花盛开,彩蝶双双舞徘徊.千古传颂深深爱,山泊永恋祝英台.
以下是铁铁在论坛中的回复:
先说一件真事。初中的一年秋天,我们学校在大操场上开严打的动员大会,其间请来了公安局的一位同志。那天可以说是领导同志们群情激奋,而我们做学生的只是无奈地听着,更为了在主席台的山墙上那四个新贴上的大字——“守法做人”。秋风袭袭,吹过来,那个“人”字就飘落了在地上。 就算没有游戏,青少年不一样处在被愚弄的境地? 中国人做长辈的有时会放纵小辈,但实际是有目的的。当小辈闹得无法收拾的时候,长辈就出来力挽狂澜,整顿山河。很多有才能的小辈,甚至只是个平凡的小辈吧,就这么被折磨得没有了志气,没有了干劲,于是就一代接一代。游戏只不过是一个借口,我记得没有游戏的时候,是在85年那段吧?拍洋画也是被批得不得了。只不过那时侯传媒没这么发达,所以批评游戏的显得是铺天盖地。 我从小就被家里管着不许打游戏,被我爸为这事情打了不知道多少回。去机厅每次偷偷摸摸的,去同学家打游戏还要先对好了口供。我想我不是个生来就会骗人的瘪三,但是我实在是受不了我爸的巴掌啊。我想许许多多所谓的案例,其实和我的经历应该是一样的吧。 我们这一代所享受的娱乐已经和老一辈不同了,我们的更高级更有魅力。甚至我们可以将它变成文化、艺术。长辈们会没有想法吗?人都是会嫉妒的。如果他们从来就没有享受过,那么个别人就会产生不良的用心。“毁了它吧!”对自己说。造谣是很简单的,如果我们的同辈中再有自律性稍微差点的人,那么立刻就会中招。而我们,英勇地开始了反击。可是我们的反击究竟有多少效果?我们都明白对牛弹琴,那么我们为什么还要那么累?如果有所反抗,就会有所镇压。现在我们实际已经陷入了越战一般的泥潭。 我总是在无意识地丑化那些瞧不起我们的人,实际上想想,我们自己是不是也在丑化自己?我们喜欢的东西已经成为了一场战争的导火索,我们喜欢的东西已经在这场战争中变得残破了,我们喜欢的东西已经不能带给我们儿时的快乐,当我们想起我们喜欢的东西时,我们有没有思考过,我们加入这场战争,究竟值不值得。 每一代人都有自己的世界。我们自己的天地,同样是神圣的。没有关系的人,无知的人,甚至是敌对的人,我们把他们排除在外。我们去平平凡凡地享受属于自己的快乐。游戏带给我们的快乐,既然别人体会不到,那么我们就好好地用心去体会吧。只有历史才能评判对错,活在现世的人们永远没有资格。我们的快乐,也会成为历史的一部分的。 做一个愤轻的话,就需要有放弃游戏的觉悟。除非你做的是那种生活在小资情调下的愤轻。那种无聊的人。好好地体会游戏的话,在看了报纸或是电视新闻后,笑一笑他们的无知,然后就继续我们的游戏生涯吧。 记得集中营曾有一句题词:“玩物不丧志,爱科学”。现在的集中营也不是以前的集中营了。游戏,我们的生活,我们的朋友。 
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