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XBOX联机GameSpy完全攻略


[ :桔梗 :PConline :7-16 :279 ]

 
本篇是以ADSL与Cable的网络环境下, 来说明如何以此种网络架构进行XBOX的联机,希望能对您有所帮助。
以ADSL/Cable联机的安装方式

  在开始安装步骤以前,有一点需要事先说明,虽然ADSL与Cable的外接是不同的,但两造执行的方法与安装的原则完全相同. 所以玩家不需要担心两者之间的差异,只要按照下列步骤逐项完成即可。

  为了方便说明,所以ADSL用的Router与Cable用的Modem,以下都通称为“网络设备”。

硬件安装:

01. 将连接至网络设备端的网络线插头取下。

02. 把取下的RJ-45插头装到Hub的任一Port上(Uplink除外)。

*在使用ADSL的情况下,计算机与Router相接的网络线可能为非一般标准线. 此时请先确定,若有需要请自行更换为一般标准网线。

*在使用HUB的Uplink Port时,它旁边的那个Port绝对不可以使用。

03. 使用网络线将XBOX与Hub相连(任一Port,Uplink除外)。

04. 取来另一条标准网络线,将插头一端接至Hub的Uplink Port,另一端则接到网络设备上。

注意: 到这里完成时,请先检查Hub上所有接上线路的Port ,其相对灯号是否已正常亮起,XBOX记得要开机。

05. 固定IP上网或拨接上网。

06. 检查网络是否正常畅通,如果一切正常即大功告成。

补充说明:

1. 如果你的网络设备上有多余的Lan Port可以使用,那么只要将XBOX直接连接到Router上即可,不需要再经过Hub.理论上IP分享器就可以作这样的工作。

2. 尽量保持线路的畅通.让计算机与XBOX之间联机的Hub保持"独立且干净的状态,以期减少最低量的Lag。

3. 注意检查网络线是否正确安装,或网线规格是否正确. 确实查看Hub Port上的灯号是否正常亮起.(机器必须是开机状态)

软件安装:

01. 到www.GameSpy.com下载最新的GameSpy Arcade以及 Tunnel这两套软件。

02. 下载完成后直接安装GameSpy Arcade,此时尚不需要注册。

*程序在最后一个步骤会询问玩家帐号,此时只要输入一组E-mail来开启一组新的帐号即可.已经有帐号的玩家则可以直接登入服务器。

注意: 安装完后的第一个问题是询问你是否愿意继续安装在线赌场 ,不想安装的玩家请选择下面那个选项。

03. 关闭Arcade,接着开始安装另一套软件 -- Tunnel。

*Tunnel的安装相当简单,几乎没有任何的询问, Tunnel的目的只是要让你的网卡可以认得XBOX的传送封包.计算机装有两张网卡的玩家请选择其中一片来设定, (但必须是和XBOX连接的那张卡)

04. 重新开启Arcade,登入后完成后,可以在在左边Menu里的 Games 看见多出一个XBOX的项目。

05. 点选XBOX项目,正确的情况下会出现可选择的游戏名称。

注意: 如果此时XBOX没有成功的与计算机联机, 就不会出现选择游戏项目的画面,只能看见黑压压的一片。

06. 选择一项游戏后会进入 XBOX Service的大厅里,玩家可以在这里开启游戏或加入游戏。

补充说明:
在中文版操作系统的环境下安装GameSpy Arcade会有一些按钮显示不正常的问题.在要求登入的画面里,按钮的排列与含意如下所示:
取消 开新帐号 确定
在GameSpy Arcade服务器上注册一组试用帐号

01. 第一次安装完成的玩家会出现一个对话框,标题如下:

"Creating Or Locating Account"

02. 在"Enter your e-mail address"的位置下输入一组E-amil帐号。

*下方的复选框是询问是否要让其它人看见自己的E-mail地址。

*如果是已经注册过的E-mail帐号, 程序会要求输入该组帐号的密码以便登入.如果是尚未注册过的E-mail帐号,在经过服务器检查后,程序会询问你是否愿意开启一个新的帐号.选择"是"。

03. 选择"是"让服务器开启一个新的帐号。

04. Your Password: 输入密码,自行决定。
Verify Password: 再次核定输入的密码。

*第一个复选框是将密码储存起来,这样以后登入就可以不用每次都要输入密码.(打勾为确定)
*第二个复选框是是否愿意收到来试GameSpy网站的新闻信件。 (打勾为确定)

05. Nickname: 登入服务器后用的名称代号,自行决定,以后可随时更改。

06. 决定自己对外的联机方式.

07. 选玩家所处的国家或者地区以及所在的区域码。

*两个复选框都是询问是否显示以上的信息给其它玩家知道。

*选择显示的情况下,这里所输入的信息会在之后进行联机时的世界地图上显示出来.这样玩家彼此间就可以知道对方的位置在哪。

08. 接下来是输入个人资料。

First Name: 填入名字,或高兴随自己填
Last Name: 填入姓氏,或高兴随自己填
Gender: 性别, Female: 女性, Male: 男性
Birthday: 生日信息

*两个复选框都是询问是否显示以上的信息给其它玩家知道。

09. 其它额外与自己相关的信息.如网页,ICQ,AIM Name等,可跳过。

10. 更多个人相关信息,职业,薪水,婚姻状况,兴趣等,可跳过。

11. 以下为广告信件,可跳过。

12. 看见"The Login wizard is complete",就表示完成了注册.直接按下"LogIn"登入游戏服务器。

13. 以后开启Arcade就会出现"GameSpyID log-in"的画面. 直接按下对话框中最右边的按钮"确定"就可以登入。

*GameSpyID log-in的画面里按钮显示会不正常.由左至右为:

[取消] [开新帐号] [确定]
补充说明:

激活Arcade之后,玩家可以使用下方中间的按钮来开启一个新帐号,如果是已经注册过的E-mail帐号, 程序会要求你输入该组帐号的密码,通过检查后,玩家可以重新建立一笔新的个人资料, 或沿用旧的个人资料.如果是尚未注册过的E-mail帐号,程序会询问是否愿意开启一个新的帐号.选择"是"。就可以开新的帐号.以后建立的方式就,如上述步骤所述。

*一笔E-mail帐号可以建立多组个人资料.

B. XBOX Service的使用说明

  登入GameSay的服务器之后,再来就是要开启XBOX Service.找到Arcade右边的选单里,有一个名称为"Games"的项目,点选里面的"XBOX",右方的小窗口就会出现游戏选单。

  点选一个游戏进入大厅(Lobby)之中,以后所有的联机动作都在这里完成,所以玩家必须详细了解这里各项图标所代表的意义与说明,才有办法获得详尽的联机信息。

以下就开始逐一介绍各项说明及图标意义:

在Lobby Menu的最上方有几项功能选择:

Creat Game: 开启一个新的游戏(聊天室)。

说明:
  虽然名为开启游戏,但实际上是开启一个聊天室,玩家可以在这里等待其它玩家的加入. 开启聊天室的时候可以顺便加入游戏说明及取向,决定参加游戏的人数(最多四台机器(XBOX)连线),亦可以设置密码防止闲杂人等闯入.

Join Game: 加入一个已开启的游戏(聊天室)

说明:
直接加入一个列表中已经开启的游戏(聊天室), 要注意人数是否额满,或是需要密码登入。

Refresh List: 更新已开启的游戏(聊天室)列表

说明:
更新列表中的游戏(聊天室)信息. 大厅中随时都有可能有出新开启的游戏,或是已经额满的游戏.需要时时更新列表来得到最新的信息。

Game Info: 游戏相关讯息

说明:
这里提供了XBOX联机的相关资料,而且非常的详尽.建议英文没问题的玩家可以自己来这里找资料. 里面亦包含了软件的使用与网络模型的架设。

Cancel: 取消,功能不明

说明:
取消按钮,功能不明,目前似乎没有可以用到的地方

Game List(游戏列表)说明,从最左方开始解释:

Game status: 以计算机图案表示,一共有四种.

说明:
绿框的计算机: 游戏尚未开始,可以加入的游戏(聊天室)
红叉的计算机: 游戏已经开始,不可加入的游戏(聊天室)
加上钥匙的绿框计算机: 游戏尚未开始,需要密码才可以加入的游戏(聊天室)
加上钥匙的红叉计算机: 游戏已经开始,不可加入的游戏(聊天室)

Room Name: 聊天室名称,用来辨识主持游戏者的要求或游戏类型
说明:
大部分的玩家会用聊天室的名称来告诉加入者他们的需求或游戏类型的走向.例如:

Low Ping Only ---- Ping值低的才可加入

X On X / X vs X ---- X为数字,斗牛赛

Team Battle ---- 团体战

X Player Per XBOX(Console) ---- 每台XBOX要有多少人

Players: 可加入的主机(XBOX)数量

说明:
  这里的玩家数量指的不是可加入游戏的玩家人数,而是Con-sole(即XBOX),可加入游戏的数量,最多四台,最少二台.换句话说,如果有四部主机加入游戏,而且每部主机上都有四人, 那么 就可以产生出一个16人的游戏.不过有一点要注意的是,游戏可以参加的人数取决于网络的带宽。

Ping :Ping值,与对方(开Game者主机)的联机速度9.

说明:

  最重要的参考信息,所有的玩家都是以这个数值作为与对方联机的参考依归.Ping值越低,表示与对方的联机品质越佳.Ping值越高,表示对方主机响应的时间越久,联机品质也一定不好。

补充说明:
  在Lobby要时时更新,以确保可以看见最新的游戏状况.详细阅读游戏需求与类型,不要贸然闯入未达要求的游戏,否则很快就会被主人"请" 出去.一般来说,在Ping值呈现绿色的状况下, 只要不超过300ms大致上都可以被玩家接受。 不过想要加入那些"Low Ping Only"的游戏就尽可能要在220ms以下,且至少不得超过250, 否则那些比较严苛的玩家就可能以你的Ping值太高为理由而将你踢出去。

C. 游戏的开启以及加入

01. 开启一个新游戏.

按下Creat Game来开启一个新的游戏,会出现一个对话框,内容如下:

Game: Xbox Tunnel Service (不可更改)

说明: 游戏的服务种类.

Room Description: My Room! Come and play! (可更改)

说明: 聊天室的名称,内容会显示在列表的Room Name.

Max Players: 4 (可更改)

说明: 可加入的主机(XBOX)数量,内容会显示在列表的Players.

Game Type: (目前无作用)

复选框: Game Requires Password (可设定)

说明: 打勾后可设定聊天室密码

完成后按下 [Creat Room] ,就会建立一个游戏聊天室.

02. 加入一个已开启的游戏

要加入一个已开启的游戏很简单,只要查看大厅的列表看板, 找到符合要求的聊天室加入即可.加入的方始有两种:

a. 点选看板上的聊天室,按下 [Join Game] 即可加入

b. 直接双击所欲加入的聊天室

补充说明:
遇到无法加入聊天室的状况,通常是这个聊天室已经额满了.记得要时常利用[Refresh List] 更新看板列表.抢占聊天室也是一种游戏过程。

聊天室大致上可切成四个部分:

1.广告看板(左上)

2.聊天板(左下)

3.地图(右上)

4.玩家资料含联机信息(右下)

广告板: 每次开启都会有不同的广告信息

聊天板: 玩家可以透过这个聊天板彼此交谈

地 图: 初始为北美地图, 如果有美国以外的玩家加入,则会动切换为世界地图.击点地图也可以切换。

玩家资料: 每一位加入游戏的玩家名称,准备灯号以及自己对其他玩家的Ping值.点选自己的图标可以修改个人资料,也可以更换图标,点选其它玩家图标,则可以读取对方的相关信息。
除此之外还有三个按钮:Ready, Launch Game, Leave

Ready: 准备钮.进入聊天室后,玩家必须按下一次 [Ready] 钮来表示已经准备进入游戏.这时候玩家资料里的准备灯号会转成绿色(初始为红色).再按一次可以切回红灯.

Launch Game: 激活游戏.当所有玩家的绿灯都亮起后, 主持者的 [Lunch Game] 钮就会亮起,按下后就可以启动XBOX的联机功能.这个按钮只有主持者才能按.

Leave: 离开这个聊天室.

玩家资料下方的图标说明:

红色的波形: 表示对方连到自己的电脑速度

蓝色的波形: 表示这个聊天室里所有人平均的联机速度

补充说明:

  进入聊天室后第一件事就是将绿灯打开,将量不要让其它的玩家等你 Ready.进入后可以礼貌性的打声招呼,在里面通常不会有太久的交谈 ,所交谈的内容不外乎就是Ping值如何,或是问对方的所在地,也可以大致了解一下实际的游戏人数(不等于加入的主机数).一般只要等到人数(主机数)到齐后就会开始游戏. 实际上交谈的机会不多,所以就算进入聊天室后不发一语也不会有人理你.很多人都是一进去后就等开Game,所以不需要太担心.

D. 正式开始XBOX联机游戏

  在聊天室的主持者按下 [Lunch Game] 之后,就会开启“GS Tunnel” 这项软件工具。“GS Tunnel”内有三个浏览窗口,左边那个浏览窗口就是聊天板,玩家可以在这里交谈. 右上方的窗口里显示了玩家彼此间的联机状况;下方的窗口里显示着XBOX的联机状态检查. 要确实注意“Xbox Dected”是不是为“Yes”的状态.

以HALO为例的联机步骤:

01. 在HALO的标题画面,进入"MULTIPLAYER"项目.

02. 在"MULTIPLAYER"选择"SYSTEM LINK PLAY"模式.

03. 在"SELECT PROFILE"决定本机参加游戏的人数.

04. 在"SYSTEM LINK GAMES"开启游戏或等待主持者开Game.

05. 开启一个游戏等待其它玩家加入,或成功搜寻到已经开启的游戏
,加入游戏.

06. 玩家分组进行游戏.

07. 等待时间倒数完成即刻进入游戏.

补充说明:
  成功进入Tunnel程序后,也不一定可以完成联机的动作, 真正的问题会发生在搜寻游戏时. 就算是搜寻到游戏,还是会有无法加入游戏的状况.这时候可以尝试重新激活XBOX,如果还是不行就放弃吧,出去再寻找其它的游戏加入.开启游戏聊天室的人通常也会扮演开启游戏的角色,但这不是绝对的,游戏还是可以由其它的人开启。

附录: 玩家的联机数量与网络带宽的关系

  在开启一个游戏的时候,玩家必须先考虑到其它玩家加入的数量, 一般来说,每位玩家会占用掉128kbps的上传带宽。所以只有128K上传的的Cable或DSL带宽只能够供给两个玩家的游戏使用。

  例如:如果你有一条 1.5/384kbps(下载/上传)的ADSL联机,那么你就可以开启一个三个人的游戏(自己加上其它二人)。多人同时在一部机器(XBOX)进行游戏的情况下, 每部机器所使用的带宽是加总计算的。也就是说,当两个人使用同一部机器, 与另外两个也使用同一部机器上的玩家进行联机时,会占用掉512kbps或更多的带宽资源。

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