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《魔兽世界》16日公开所有韩国服务器等信息 |
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[ :Z.O.E :games.pconline.com.cn :10-17 :98 ]
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曾经聚焦了众多业内人士和玩家眼球的暴雪作品,一鸣惊人级的网络游戏"World of Warcraft(以下称为WOW)”16日将公开韩国服务器,运营方向等相关内容。
Vivendi Korea16日将邀请曾经开发过魔兽争霸,星际,暗黑破坏神等暴雪作品的Chris Metzen来参加记者见面会,并公开韩国当地化作业后韩文版WOW的最初信息。在见面会中,将针对大家曾经关注的WOW运营方向进行演讲,这些都是游戏相关企业和媒体所极其关注的。
前段时间,有关选定WOW韩国的合作公司,决定运营方式的问题,分成了从今年1月份开始的3月发表,5月发表等各种说法,在韩国运营公司之间展开了激烈的版权竞争,最后就成为了没有根据的,可怕的谣言。2002年4月11日在韩国建立分公司之后,据说向来通过选定合作伙伴来发表游戏运营方针的Vivendi Korea在这次WOW的运营商也是采取同样的运营方式,寻找合作伙伴,签订协议,转让运营权;又曾听说会直接由分公司运营等等,有关暴雪在韩国的运营方式出现了多方面的预测。
同样,WOW倍受瞩目的理由是,自ECTS 2001展示会中首次发表WOW以来,又于同年秋季TGS 2001和E3展等各种大型展示会上亮相,并进行不断地更新改版,不仅在韩国舆论记者眼中,还有业界人士,甚至玩家眼中都认为这是一款最有可能在韩国市场成功运营的欧美网络游戏。
除了具有大家都接触过的"魔兽争霸”的世界观以外,还有韩国人眼中熟悉的3D图像,与韩国国民游戏"暗黑破坏神”相似的战斗类型,现有网络游戏中不曾看到的各种游戏要素等等,使大家改变了"外国网络游戏=疯狂性游戏”的看法。

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