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太阁立志传二代与一代之比较


[ :未知 :葵花宝典 :12-30 :273 ]

 
现在,为数不少的SLG迷正在玩《太阁立志传》,因为它的确算是一部精典力作。不过,只要你见过二代,我相信你定会放弃一代,从太阁二代的起点开始,开始当一个步兵头……
  二代在游戏内容方面延用一代的形式。即努力完成使命,得到主公赏识,增加信赖值,升为城主,立为大名,向官白(最高官位)这一目标冲刺。玩过一代的朋友对这些一定不会陌生。
  当然二代在一代基础上进行了很多的改进。首先,二代在画面以及人物设计上要强一代许多。在一代中,无论是人物还是城池,都是一个平面的形象,而二代从人物到城池则是一套立体的画面。在进出城时,人物动感更好,使人感到在看电影而并非动画片。
  其次,战场扩大了。二代的地图要比一代几乎大一倍,从北海道到本州、四国,整个日本都在你的攻略当中。其中有城200座、村落49个,这无疑能让玩家更爽。不过要想打通这个游戏,也就需要更长的时间。
  另外还有一些较大的改动——当你升为部将后,就可以收养家臣了,这时多征用些能力高的人,对将来创下霸业不无裨益。有了家臣你就可以从中选择同行者一起去办事,办不同的事需用不同的人。选择适当的家臣与你同行,往往能事半功倍(竹下半兵卫就是一个不错的人选)。
  二代另一个较大的改动,就是在回家休息时,可以一觉睡到下个月1日,这无疑方便了玩家。而不用象一代一样,完成工作后,又无事可干,只好在外面徘徊半个多月。
  在二代里,提高各种能力的方式也与一代不同。二代不像一代能自动增加,而是要去指定的场所,如:提高武力要到剑术馆中修炼;提高统率力和内政力要到寺里听法师说讲;提高外交力及魅力值要到教堂去作善事;提高马术和铁炮术要去马店和打铁铺;提高茶术要去茶店;提高谋才、军事、筑城要拿有价值物品送给有这样能力的大臣才能学到等等。
  二代里战争的画面和形式也与一代大为不同。在二代里,出兵时,信赖度最高的几位家臣与主公组成五个军团。军团里,除主帅掌握一半左右兵力,还有四名地位较次的家臣也各自统率一些士兵,这样就组成了一个庞大的军团。在战争中,起决定作用的并非士兵的多少,而是士气的高低,当士气很低时会不战自乱。所以交战时,尽量用统率力和武力高的军团去与敌人肉搏,每打一次,敌人的士气就降下一截,自己的士气将提高一步。统率力低的军团尽量用火枪攻击敌人,这样也能达到降低敌人士气,提高自己士气的效果。所以,如果战术运用合理,以少胜多不成问题(这样比较符合实际),笔者曾以区区五千之兵攻下有一万六千兵的大城。
  玩这个游戏,还要注意一些窍门。如卖米前最好先去商店(只域界等大村镇才有)探听米场情报,而后择优而卖,一定能超过竞争者,取得头功。顺便说一下,与人争功如果获胜的话,信赖度会多加200,所以,立大功是一个快速增加信赖度的办法。又如,多在酒馆或旅店中探听情况,从中可获益不浅。再有就是要在南蛮商馆买东西,一定要先去教堂拿到介绍信才可。
  总之,《太阁立志传Ⅱ》是一部精典之精典的作品,这里介绍的只是其中一少部分。玩这个游戏的感觉只能意会,不可言传,没有玩过的朋友赶快亲手一试吧! 

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